Logo cs.masculineguide.com

Jak Vytváří Tvůrce Todd McFarlane Svou Vlastní Cestu

Obsah:

Jak Vytváří Tvůrce Todd McFarlane Svou Vlastní Cestu
Jak Vytváří Tvůrce Todd McFarlane Svou Vlastní Cestu

Video: Jak Vytváří Tvůrce Todd McFarlane Svou Vlastní Cestu

Video: Jak Vytváří Tvůrce Todd McFarlane Svou Vlastní Cestu
Video: BIG NEWS from Todd McFarlane / SHE SPAWN DRAW 2024, Duben
Anonim

Většina z nás má to štěstí, že v životě dokázala jednu opravdu skvělou věc. Todd McFarlane - umělec komiksů, nezávislý podnikatel, designér sběratelských figurek a zanedlouho filmař - má za sebou dlouhou řadu úspěchů, které se nezastaví. Na počátku 90. let dynamicky předefinoval vzhled Spider-Mana a pomohl představit supervillaina Venoma (brzy bude hlavním filmem!). Je jedním ze zakladatelů uměleckých komiksů Image Comics, které v 90. letech narušily komiksový průmysl a nedávno světu představily malou nemovitost nazvanou The Walking Dead. Vytvořil zavražděného a poté vzkříšeného antihrdinu Spawn, možná prvního černošského superhrdiny, který se ujal celovečerního filmu (bez neúcty, Black Panther). A prostřednictvím své sběratelské společnosti McFarlane Toys posunul přesnost na novou hyperrealistickou úroveň, nejprve u sportovních figurek a groteskních originálních příšer, později u předmětů tak rozmanitých jako „Halo“, „The Walking Dead“a Rick a Morty.

McFarlane jsme zastihli během veletrhu hraček - rozlehlého veletrhu v New Yorku (19. – 20. Února), kde je představen další módní robot ovládaný aplikací nebo výstřelek na úrovni Fidget Spinner - mluvit o jeho plánovaném restartu Spawn, sochařství realističtí sportovci a jak uvést na trh nový produkt v éře Kickstarteru.

Image
Image

Pojďme nejprve na veletrh hraček. Co letos odhaluje McFarland Toys?

Většina z toho, co budeme dělat, je ukázat rozšíření značek, se kterými jsme měli úspěch: The Walking Dead, Game of Thrones a sety pro Ricka a Mortyho a „Five Nights at Freddie's“[populární hororové komediální video herní série a franšíza]. Minulé Vánoce to pro nás bylo fenomenální. Máme rozšíření „Destiny“[střílečka pro více hráčů / sci fi videohra].

Ohlásili jsme nové partnerství s franšízou „Call of Duty“a vydáváme první dvě postavy v této řadě [„Ghost“Riley a „Soap“Mactavish] a spojili jsme se s [novou indie stealth -hororová hra] „Ahoj sousede.“Má to skvělý a jedinečný vzhled. Postav není mnoho, ale doufáme, že zachytíme trochu blesku do lahve, jak jsme to udělali u filmu „Pět nocí“. To pro nás bylo o Vánocích fenomenální. To je nositel standardu.

Je zřejmé, že i nadále děláme sportovní věci pro NBand NFL. Máme sérii „ESports Madden NFL 18 Ultimate Team“a právě jsme včera schválili další řadu pro NFL, s přihlédnutím k tomu, kdo vyhrál Superbowl LII. Někteří z hráčů, kteří měli spíše místní chuť, jsou nyní národní, zejména pro fantasy návrhy.

Když už mluvíme o sportu: Můžete být jediným umělcem komiksů, který má ve světě sportovních sběratelských předmětů také velké pokračování. Zdá se, že máte obzvláště rádi baseball

Sportovní část mého DN byla vždycky, ještě předtím, než jsem zdokonalil umělecké části svých zájmů. Jako dítě jsem nejen sledoval a sledoval sporty a sbíral karty, ale také jsem hrál. Chodil jsem do školy na baseballové stipendium a hrál jsem na poměrně vysoké konkurenční úrovni.

Strana umělce v komiksu prosakovala, když mi bylo asi 16. V době, kdy jsem se dostal na vysokou školu, bylo mým naivním snem, že se chystám sepsat, hrát baseball u nezletilých a pak v noci budu dělat komiksy. Byl bych jako Batman: Měl bych dvě povolání.

Co se stalo s Batmanem?

V určitém okamžiku po vysoké škole jsem udělal poslední zkoušku. Přišel jsem docela blízko a dostal jsem vážné rozjímání. Uvědomil jsem si, že možná budu muset zvážit něco jiného. Pak se stalo něco divného, co bylo jako: „ok …“- začal jsem se soustředit na umění. Když jsem se soustředil na umění a roky ubíhaly, pustili jsme se do hraček. Zpočátku jsem to dělal já tak, jak jsem cítil, že by to mělo být provedeno. Ale já jsem také chlápek, který miluje sport, tak proč bych to taky neměl bouchat?

Vždy jsem lidem říkal, že jedním z důvodů, proč jsem se dostal k tvarování sportovních postav, je to, že jsem také sběratel (jsem geek; sbírám spoustu věcí). A nikdy by mě nemohli přimět, abych si koupil čísla Starting Lineup. Měl jsem plakáty, obchodní karty, čísla Sports Illustrated a věděl jsem, jak tito hráči vypadají. Takže když jsem měl příležitost ponořit se do některých sportů, mým instinktem bylo, aby byly realističtější.

Jako spotřebitel je vaše sbírka v určitém okamžiku jen tak dobrá, jako to, co máte před sebou; "Mám ráda Spider-Mana, ale toto je jediná věc na pultech obchodů, takže si ho myslím koupím." Pro mě jsem šel: „Ne. Udělám to, co chci vidět jako fanoušek. “Aha, bylo to to, co chtěli i současní fanoušci. Byl to klíčový okamžik mít figurky, které ve skutečnosti vypadaly jako hráči. Vždy mi připadalo divné, že jsem najednou dostával ocenění za to, co měli ostatní výrobci hraček dělat už 40 let.

Stále se věnujete sportu v reálném životě?

Je mi 56 a stále hraji mužskou tvrdou kouli tady ve městě. Ta konkurenční povaha je tu vždy.

Image
Image

Pojďme si promluvit o komiksu. Pomohli jste spustit Image (spolu s dalšími šesti ex-Marvel umělci), který byl revoluční v roce 1992 jako nezávislá značka, která umělcům umožňovala zachovat a těžit z postav, které vytvářejí, i když se z těchto komiksů stávají filmy a televizní pořady. To je stále docela revoluční myšlenka, dokonce i ve světě spolupracujících webových designových společností

Tady je věc, která je pro mě zajímavá: Věc, díky níž je Image jedinečný, a nabídka, kterou nabízíme? Ta dohoda existuje od prvního dne. Dělali jsme špatnou práci, když jsme to prodávali za to, co to je. Ten buben jsme neporazili dostatečně tvrdě. Nyní, s úspěchem lidí jako Robert Kirkman (The Walking Dead), Mark Millar (Jupiter’s Legacy and Wanted) a Brian Vaughan a FionStaples (Sag), který začíná kvést. Dříve jsme to nabízeli ve světě, kterému dominuje obsah superhrdinů, ale nyní z této společnosti vycházejí tyto skvělé eklektické příběhy. Našimi nejlepšími obhájci nyní nejsme my, vlastníci, ale příjemci této dohody. Řeknou svým přátelům: „Pokud si rezervujete na Image a vyděláte zlomek své práce v The Flash, vyděláte více peněz. Dostanete svůj dort a sníte ho také. “

Skalní historie Image (na jednom místě zbývá několik hlavních osob) byla dobře zdokumentována jako součást letošního seriálu Secret History of Comics Roberta Kirkmana na AMC. Obzvláště mě dojal nedávný příběh o usmíření a současný úspěch společnosti pod většinou jejího původního týmu. Pro mě to znamenalo, že bychom neměli jen předpokládat, že všechny spálené mosty zůstanou spálené. Můžeme je přestavět.

V určitém okamžiku našeho života nám všem bylo řečeno, že čas zahojí všechny rány. Myslím, že toho klišé je jen málo. Trvalo různě dlouho, než se každý dostal na dobré místo. Jedna z věcí, které si všimnete: Náš příběh se tak dramaticky neodchyluje od mnoha rockových kapel. Pro skupinu dvacátníků nedaleko střední školy to byl opravdu rychlý úspěch. Jak čas plyne, uvědomíte si, že všechno není válka a že „už jsem na tuhle sračku příliš starý.“Když jsem byl mladý, všechno se bojovalo. Jak stárnete, uvědomíte si, eh, nestojí to za to.

Minulý rok jste oznámili, že přinášíte restartovaný spawn na velkou obrazovku. Ne všichni milovali film z roku 1997 a jeho relativně veselé vyobrazení odvážného komiksového světa Spawn. Jak jste zapojeni do nové produkce?

Studna. Napsal jsem scénář, řídím ho a produkuji. Kromě portrétu se to už nemůže více zapojit. Už je tu skvělý tým, ale na konci dne, kdy bude třeba rozhodnout, to budu já. Na obrazovce nebude nic, na co bych mohl říci: „Kéž by to neudělali.“Pokud se to lidem nelíbí, vezmu si všechno negativní. Pokud bude úspěšný, dám všem vědět, s kým všemi lidmi jsem spolupracoval. Šéf odvrací všechno špatné a sdílí dobré.

Jak to jde? Nedávno jste oznámili, že probíhají castingové rozhovory

Stále ještě lovíme pár velkých ryb, pokud jde o nahazování. Jedna z ryb řekla, že je to zaujalo, a chce, abych jim vyšel vstříc. To je velký problém. Ideální by pro mě bylo otevření kolem Halloweenu 2018, protože tonalita zapadá do atmosféry filmu. Pokud ale toto okno ještě není zavřené; je sotva otevřený. Dalším rozumným otevřením bude únor nebo březen 2019

Ale čekal jsem 10 let, takže nejsem žádný spěch, abych to uskutečnil v umělou dobu. Pokud je to správný herec a musíme si počkat dva měsíce, uděláme to. Bereme to v přirozeném vývoji.

Image
Image

Překvapilo vás zatím něco o procesu spojování filmu?

Ještě ne. Lidi moje odpovědi tak nějak zaujaly. Když se něco stane dobře, jsou překvapeni, že už nejsem nadšený. Ale kvůli své koketnosti jsem předpokládal, že to takhle klesá. Já, předpokládám, že získáme dobré herce a trochu uznání jména. Jsem dost nafoukaný, abych lidem řekl, že se otevře u čísla jedna, a že je to dobrý krok pro jejich kariéru.

Číslo jedna?

Studna… můj prodej je, že v roce 1997 se Spawn otevřel na 20 milionů dolarů s cenou letenek v té době [asi 4,50 USD]. Pokud dostanu stejný počet lístků, otevírá se už 43 milionů dolarů. Pokud dostanu polovinu, mělo by to být minimálně 22 milionů dolarů. To není špatné místo pro zahájení konverzace.

Pak se právě teď dějí všechny neznámé proměnné. Spawn byl první menšinový superhrdina na velké obrazovce (porazil Bladea rokem). Když se sledování Black Pantheru daří dobře, někteří diváci si možná říkají, dobře, být hrdý na rozmanitost je dobrá věc.

Existuje skutečnost, že tentokrát bude mít Spawn R-rating. Deadpool dokázal, že se to dá. To a výstup vypadli, že se to dá. The New Mutants [an X-men-related story od Marvel] vychází v roce 2019 jako R a hrůzostrašný film. Je to mnohem více v duchu toho, v co doufám, s Spawnem - místo superhrdiny něco super strašidelného.

Doufám, že pak ten velký, který to úplně rozdrtí, je Venom (Spider-Man nepřítel a nyní samostatný film s Tomem Hardym), protože jsem tuto postavu spoluvytvořil. Mohu vložit svůj trailer, „od spolutvůrce Venoma a producenta Get Out…“V určitém okamžiku vás ani nezajímá, co přijde po „…“prostě jdete, „Sakra, to teď vypadá ještě chladněji ! “

Jste tak zaneprázdněni. Spíte dokonce v noci?

Jako dítě. Mám jedno z těch skvělých zaměstnání, kde získávám všechny ty ničemné chladné sny, které lidé v noci mají; Dělám to během dne. Většina lidí má každou noc ty úžasné, neklidné sny, protože nemají zásuvku. Mám zásuvku. V noci spím a zotavuji se a dělám to všechno znovu.

Indie rebel se stal úspěšným majitelem firmy. Co by podle vás mělo být s sebou pro mladého podnikatele?

Pro každého existují dvě překážky. Je mi jedno, jestli prodáváte nálev, černou ponožku nebo figurky Ricka a Mortyho. První je, že ji musíte dostat na polici nebo někde na trhu. To je pro většinu lidí skutečně odstrašující. Každý má skvělý nápad, ale jak jej dostanu na polici? Pro mě je to 51 procent bitvy. Nyní máte překážku číslo dva, což je: „Proč to nevyjde z police?“Jen proto, že jste dosáhli velké překážky a WalMart nebo nějaký investor Shark Tank řekl „ano“, nyní musí prodat. Protože pokud se tak nestane, už nikdy neřeknou ano.

Když se maloobchodní trh před několika lety posunul a spousta prodejen se zavřela, měl jsem dvě možnosti. Mohl bych buď dělat věci, které byly trochu rozšířenější, a dát je do velkých obchodů s krabicemi a soutěžit, nebo bych mohl dát kreativní věci, které jsme tehdy dělali, do uměleckého domu … Umělecké domy jsou mnohem méně komplikované, ale pak já ' Musím propustit 40 procent mých zaměstnanců. Když jsem dělal baseballové figurky, udělal jsem mnohem víc Yankeesů, než jsem kdy osobně udělal. Nesnáším Yankees. Ale je tam spousta fanoušků Yankees. Nikdo nebude kupovat spoustu figurek ArizonDiamondback.

Říká se tomu fiduciární odpovědnost a nenávidím tu část svého života. Bylo mnohem zábavnější být renegátským umělcem. Nyní je příliš mnoho lidí, kteří se spoléhají na to, že dělám chytrá rozhodnutí, místo toho, abych činil jen skvělá rozhodnutí.

Moje osobní mučení bohužel spočívá v tom, že na začátku rovnice je to Todd the Artist a na konci rovnice je to Todd, CEO. A někdy musí Todd, ředitel, dát facku umělci Toddu.

Doporučuje: